Я работаю над проектом, который генерирует очень большое количество последовательных текстовых строк в очень узком цикле. Мое приложение активно использует расширения набора команд SIMD, такие как SSE и MMX, в других частях программы, но генератор ключей - это простой C++.Параллельное создание последовательных ключей
Как работает мой генератор ключей, у меня есть класс keyGenerator, который содержит единственный массив символов, который хранит текущий ключ. Чтобы получить следующий ключ, существует функция, называемая «incrementKey», которая обрабатывает строку как число, добавляя ее в строку, сохраняя при необходимости.
Теперь проблема заключается в том, что кейген скорее всего является узким местом. Это быстро, но было бы неплохо, если бы это было быстрее. Одна из самых больших проблем заключается в том, что когда я генерирую набор последовательных ключей для обработки с использованием кода SSE2, я должен иметь весь набор, хранящийся в массиве, что означает, что я должен последовательно генерировать и копировать 12 строк в массив, один за другим, так:
char* keys[12];
for(int i = 0; i < 12; i++)
{
keys[i] = new char[16];
strcpy(keys[i], keygen++);
}
Итак, как бы вы эффективно сгенерировали эти строки простого текста? Мне нужны идеи, чтобы помочь двигаться вперед. Параллельность была бы приятной; поскольку мой код прямо сейчас, каждый последующий ключ зависит от предыдущего, а это означает, что процессор не может начать работу над следующей клавишей до тех пор, пока текущий не будет полностью сгенерирован.
Вот код отношение к ключевому генератору:
KeyGenerator.h
class keyGenerator
{
public:
keyGenerator(unsigned long long location, characterSet* charset)
: location(location), charset(charset)
{
for(int i = 0; i < 16; i++)
key[i] = 0;
charsetStr = charset->getCharsetStr();
integerToKey();
}
~keyGenerator()
{
}
inline void incrementKey()
{
register size_t keyLength = strlen(key);
for(register char* place = key; place; place++)
{
if(*place == charset->maxChar)
{
// Overflow, reset char at place
*place = charset->minChar;
if(!*(place+1))
{
// Carry, no space, insert char
*(place+1) = charset->minChar;
++keyLength;
break;
}
else
{
continue;
}
}
else
{
// Space available, increment char at place
if(*place == charset->charSecEnd[0]) *place = charset->charSecBegin[0];
else if(*place == charset->charSecEnd[1]) *place = charset->charSecBegin[1];
(*place)++;
break;
}
}
}
inline char* operator++() // Pre-increment
{
incrementKey();
return key;
}
inline char* operator++(int) // Post-increment
{
memcpy(postIncrementRetval, key, 16);
incrementKey();
return postIncrementRetval;
}
void integerToKey()
{
register unsigned long long num = location;
if(!num)
{
key[0] = charsetStr[0];
}
else
{
num++;
while(num)
{
num--;
unsigned int remainder = num % charset->length;
num /= charset->length;
key[strlen(key)] = charsetStr[remainder];
}
}
}
inline unsigned long long keyToInteger()
{
// TODO
return 0;
}
inline char* getKey()
{
return key;
}
private:
unsigned long long location;
characterSet* charset;
std::string charsetStr;
char key[16];
// We need a place to store the key for the post increment operation.
char postIncrementRetval[16];
};
CharacterSet.h
struct characterSet
{
characterSet()
{
}
characterSet(unsigned int len, int min, int max, int charsec0, int charsec1, int charsec2, int charsec3)
{
init(length, min, max, charsec0, charsec1, charsec2, charsec3);
}
void init(unsigned int len, int min, int max, int charsec0, int charsec1, int charsec2, int charsec3)
{
length = len;
minChar = min;
maxChar = max;
charSecEnd[0] = charsec0;
charSecBegin[0] = charsec1;
charSecEnd[1] = charsec2;
charSecBegin[1] = charsec3;
}
std::string getCharsetStr()
{
std::string retval;
for(int chr = minChar; chr != maxChar; chr++)
{
for(int i = 0; i < 2; i++) if(chr == charSecEnd[i]) chr = charSecBegin[i];
retval += chr;
}
return retval;
}
int minChar, maxChar;
// charSec = character set section
int charSecEnd[2], charSecBegin[2];
unsigned int length;
};
Я никогда не говорил, что это не так. http://lavernasbrute.googlecode.com – jakogut