С нескольких лет назад у меня есть «iPhone - это контроллер, игровой экран, отображаемый по телевизору через Apple TV и Air Play». Это похоже на игру с космическим шутером-лабиринтом, за исключением того, что стрельба отсутствует, и цель состоит в том, чтобы управлять космическим кораблем, чтобы найти босса (что является рисунком моего тогдашнего 1-летнего сына). Как игра NES без NES.Игра для Apple TV выглядит наклонной на большом экране
Теперь, когда я запускаю материал в первый раз примерно через год, контроллер, который в основном использует сцену SpriteKit по линии, наклонена на 90 градусов вправо или влево. «OR» зависит от того, с какой ориентацией работает мой iPhone 6 Plus, когда приложение запускается. Таким образом, игра теперь занимает только половину экрана телевизора - потому что она наклонена - и даже мирянин может видеть, что происходит что-то подозрительное, потому что текст не является нормальным горизонтальным текстом, который вы сейчас читаете, он наклонен.
Что-то изменилось недавно, как с iOS 8, и как подключить дополнительный UIScreen: работа? Я редко касаюсь этого проекта, поэтому я забываю, как все работает большую часть времени, когда я делаю что-то с ним снова после долгого перерыва. Кто-нибудь испытал это и знал, с чего начать копать?