Извините за такой вопрос новичков, но я очень смущен тем, как писать скрипт Fastlane за пределами использования предоставленных методов.Пользовательская переменная в скрипте Fastlane
Что я ищу сделать, это создать переменную message
, которая может быть передана в функцию after_all
, поэтому, когда я отправляю к отними, каждая дорожка может иметь свой собственный пользовательский сообщение:
put message # is this how to set a variable?
lane :alpha do
# This is what I'd like to do
message = "[Google Play] Alpha Channel Deployed"
end
after_all |lane, options| do
slack(message: message)
end
Может кто-то указать мне верное направление? Я так сильно потерял, как создавать и передавать переменные, которые не поступают из командной строки в сценарии Fastfile.
Вы устанавливаете переменную с помощью оператора '=', как и в строке 4. Локальная переменная существует только в пределах области, где она создана. Я ничего не знаю о Fastlane, но предполагая, что блок, переданный в 'lane', вызывается до того, как блок передан в' after_all', затем изменив первую строку на 'message = nil' (чтобы переменная существовала вне области первого блока) может работать. –
И если вы не знаете, как использовать Ruby, хорошим началом было бы прочитать некоторые документы, начинающиеся, возможно, с помощью [этого учебника] (https://www.ruby-lang.org/en/documentation/quickstart/). –
@ Джордан - Это сработало. Наверное, мне просто нужно было сначала его инициализировать. Учебники, которые я читал прошлой ночью, не помогли на этом фронте; Я посмотрю, что вы отправили! – EHorodyski