Я разрабатываю мобильную игру для Android, а мой базовый дизайн - 135x240 пикселей. Сама игра - это пиксельное искусство.Как масштабировать игры для Android, когда мой базовый дизайн составляет 135x240 пикселей?
Как я могу умножить основной дизайн, чтобы получить изображения с соответствующим разрешением для самых популярных мобильных дисплеев?
Я знаю, что существует стандартная плотность пикселей экрана (mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, xxxhdpi), но я не могу понять, как это будет работать для моего случая. Также моя игра только в портретной ориентации.
Благодарим за объяснение, но вот пример дизайна для одного из моих элементов интерфейса: http://i.imgur.com/u7K77mi.jpg И есть проблема когда я перестраиваю x1.5 свой базовый дизайн. – Nasku
Затем создайте свои изображения для 'xxxhdpi' и уменьшите их для других плотностей. –
Мне нужна новая конструкция для (1.5x) для высокой плотности. – Nasku