import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class userin extends Applet
{
TextField text1, text2;
public void init()
{
text1 = new TextField(8);
text2 = new TextField(8);
add (text1);
add (text2);
text1.setText ("0");
text2.setText ("0");
}
public void paint (Graphics g)
{
int x = 0, y = 0, z = 0;
String s1, s2, s;
g.drawString("input a number in each box", 10, 50);
try
{
s1 = text1.getText();
x = Integer.parseInt(s1);
s2 = text2.getText();
y = Integer.parseInt(s2);
}
catch (Exception ex) { }
z = x + y;
s = String.valueOf (z);
g.drawString ("THE SUM IS:", 10, 75);
g.drawString (s, 100, 75);
}
public boolean action (Event event, Object object)
{
repaint ();
return true;
}
}
Следующий код хорошо работает на окнах и дает сумму в 2 числа, но когда я использую его на mac в Netbeans или Eclipse, код запускается, но суммируется всегда 0. Я не знаю, что вызывает эту проблему. Было бы мило, если бы кто-то мог помочь.Добавление двух чисел с помощью апплета на Mac всегда дает сумму как 0
1) Зачем писать апплет? Если это связано с тем, что учитель указал на это, обратитесь к [Почему учителя CS должны ** останавливаться ** преподавать Java-апплеты] (http://programmers.blogoverflow.com/2013/05/why-cs-teachers-should -stop-учебно-ява-апплеты /). 2) См. [Поддержка устаревших Java-плагинов] (http://www.gizmodo.com.au/2016/01/rest-in-hell-java-plug-in/) и [Переход в плагиновую сеть] (https://blogs.oracle.com/java-platform-group/entry/moving_to_a_plugin_free). .. –
.. 3) Зачем использовать AWT? См. [Этот ответ] (http://stackoverflow.com/questions/6255106/java-gui-listeners-without-awt/6255978#6255978) по многим причинам, чтобы отказаться от использования AWT с использованием компонентов в пользу Swing. –