Gee, код в вашем вопросе выглядит очень familiar ...
Придумывая ответ, состоящий из протестированного кода осложняется необходимостью иметь графический файл будет обновлен каким-то таинственным неустановленным процессом. Это делается в коде ниже, создавая отдельный поток, который периодически перезаписывает файл изображения независимо от основного процесса. Я попытался очертить этот код от остальных комментариями, потому что я чувствовал, что это несколько отвлекает и делает вещи более сложными, чем они есть на самом деле.
Основной вывод заключается в том, что вам нужно будет использовать универсальный виджет tkinter after()
, чтобы запланировать обновление изображения в будущем. Необходимо также позаботиться о том, чтобы сначала создать объект изображения холста, чтобы он мог быть обновлен на месте позже. Это необходимо, потому что могут присутствовать другие объекты холста, и в противном случае обновленное изображение могло бы покрыть их в зависимости от относительного размещения, если место-владелец не был создан (поэтому идентификатор объекта изображения будет сохранен, чтобы впоследствии использоваться для изменения Это).
from PIL import Image, ImageTk
import tkinter as tk
#------------------------------------------------------------------------------
# Code to simulate background process periodically updating the image file.
# Note:
# It's important that this code *not* interact directly with tkinter
# stuff in the main process since it doesn't support multi-threading.
import itertools
import os
import shutil
import threading
import time
def update_image_file(dst):
""" Overwrite (or create) destination file by copying successive image
files to the destination path. Runs indefinitely.
"""
TEST_IMAGES = 'test_image1.png', 'test_image2.png', 'test_image3.png'
for src in itertools.cycle(TEST_IMAGES):
shutil.copy(src, dst)
time.sleep(.5) # pause between updates
#------------------------------------------------------------------------------
def refresh_image(canvas, img, image_path, image_id):
try:
pil_img = Image.open(image_path).resize((400,400), Image.ANTIALIAS)
img = ImageTk.PhotoImage(pil_img)
canvas.itemconfigure(image_id, image=img)
except IOError: # missing or corrupt image file
img = None
# repeat every half sec
canvas.after(500, refresh_image, canvas, img, image_path, image_id)
root = tk.Tk()
image_path = 'test.png'
#------------------------------------------------------------------------------
# More code to simulate background process periodically updating the image file.
th = threading.Thread(target=update_image_file, args=(image_path,))
th.daemon = True # terminates whenever main thread does
th.start()
while not os.path.exists(image_path): # let it run until image file exists
time.sleep(.1)
#------------------------------------------------------------------------------
canvas = tk.Canvas(root, height=400, width=400)
img = None # initially only need a canvas image place-holder
image_id = canvas.create_image(200, 200, image=img)
canvas.pack()
refresh_image(canvas, img, image_path, image_id)
root.mainloop()
Просто создать обратный вызов по таймеру –
@PadraicCunningham могли бы вы привести пример или объяснить немного больше. Я новичок в этом. – lads
'root.after (500, your_function)', где вы добавляете изображение –