Я хотел бы попасть в EGL. Тем не менее, «единственный», который я смог найти, это ссылка на API. Поиск «egl guide», «egl tutorial» или «egl для начинающих» не удался. Кто-нибудь знает о хорошем ресурсе?Руководство EGL для начинающих
EGL не может быть «библиотекой для начинающих». В этом случае, я думаю, я должен начать с самого начала, но, каково начало? Я просто прочитал, что EGL является абстракционным слоем по зависимым от системы API-интерфейсам чертежей, таким образом, является «правильным» способом. Wayland использует его, а также kmscon. Однако, глядя в их исходный код, он только дал мне головную боль.
P.S .: В качестве примечания, я чувствую себя более комфортно с C++ (хотя я думаю, что если он работает на C, он тоже должен работать на C++). Кроме того, я использую последнее ядро с последней версией Mesa, поэтому, я думаю, есть поддержка для EGL.
Несмотря на «не по теме», я нашел этот вопрос очень полезным для решения других вопросов «в теме». –
related: http://stackoverflow.com/questions/3127360/what-is-egl-and-how-can-i-use-it –