Какой обычный подход используется при запуске Sprint и на полпути через реализацию одной из ваших историй, не достижимо, пока другая команда не завершит работу, чтобы позволить ей проходить UAT?Agile Development - начальная история, но не может закончиться из-за ограничений
Мы начали рассказ и на полпути сделали его, но не можем закончить его, пока работа не будет завершена в 2-3 спринтах из другой команды.
Мы не хотим закрывать его, но мы не хотим «переносить» его на 2 спринта.
Это проворно, поэтому лучший ответ заключается в том, что вы справляетесь с этим, так как это работает для вашей команды. У вас должны быть рабочие соглашения для работы в подобных ситуациях. То, что я сделаю, это оставить как неполное, так как истории - это все или ничего, когда дело доходит до полного завершения и просто заканчивается этим спринтом. В следующем спринте у вас будет больше, так как к тому времени вы, вероятно, закончите с ним. – aemorales1
Ваше ПО должно разговаривать с другой командой, чтобы история была завершена в текущем спринте, отталкивая от них менее ценную историю, если это необходимо. Вы должны спросить себя, почему у вас нет возможности в вашей команде закончить одну историю. Возможно, вы должны иметь это, кто-то может быть в неправильной команде. Или история просто фиктивная и должна была быть разделена на части для разных команд в первую очередь. –