Кто-нибудь нашел ссылку на какой тип алгоритма GameplayKit использует для поиска пути? Я просмотрел документацию Apple и не смог ничего найти.Какой алгоритм использует метод GameplayKit?
В конечном счете мне любопытно, насколько он отличается от A *, реализованного без GameplayKit. Хотя я уверен, что Apple сделала удивительную работу, я не хочу платить за накладные расходы за функции, которые я не буду использовать.
Мне также просто интересно, потому что мне нравится узнать об этих типах механиков.
Спасибо, E