Использование AndEngine Physics Box2D Я пытаюсь перетащить тело из стороны в сторону по оси x.Как перетащить тело с помощью расширения AndEngine Box2D
Это то, что я до сих пор который разве работает правильно, то тело движется вверх по оси у и оно не следовать указатель (палец)
int P2M = 32;
final Vector2 v2 = Vector2Pool.obtain(x/P2M, this.getY()/P2M);
body.setTransform(v2, 0); // if you want you can also set the rotation here
Vector2Pool.recycle(v2);
Любой знакомый с делать это?
Как вы можете получить x? и каков ваш объект? – Greg
использование b2MouseJoint. Он был разработан, чтобы перемещать объекты с помощью мыши/пальцев – Andrew