2013-12-11 1 views
1

Я добавляю SKSpriteNode в качестве дочернего узла существующего узла SKSpriteNode, но я хочу, чтобы пользователь по-прежнему мог касаться существующего родительского узла под ним (ребенок является чисто визуальным элементом). Есть ли вообще добавить спрайт в качестве ребенка, иметь его видимым, но невидимым прикосновением (и щелчками мыши в симуляторе).Создание дочернего SKSpriteNode игнорировать штрихи

+0

Я думаю, что я мог бы исправить это, используя nodeAtPoint, а затем выбрав соответствующий узел из возвращаемого массива. – fuzzygoat

+1

Как установить 'userInteractionEnabled' в' NO' для дочернего узла? –

ответ

3

По умолчанию дочерний спрайт игнорирует касания, если только свойство userInteractionEnabled не установлено вами.