В настоящее время я пытаюсь сделать игровой объект перемещением в случайную позицию на пространственной карте комнаты, в которой я использую мои гололенчики. Игровой объект должен изменить его пункт назначения в другое случайное место назначения и переместиться туда через несколько секунд. Как я могу получить значения x, y и z точек на карте для использования в качестве переменных, которые строят вектор3, который затем можно установить как место назначения для игрового объекта? Я использую C#. Спасибо заранее!Гонолы: Переместите Gameobject в случайное положение пространственной карты комнаты
0
A
ответ
0
Вы можете сделать raycast из своего игрового объекта в случайном направлении и проверить на столкновение с пространственной сеткой. Затем у вас есть позиция (x, y, z), в которую вы можете перемещать свой игровой объект.
Если у вас какой-либо код из вашей игры, вам будет сложно помочь вам, вы прочитали «Как я могу задать хороший вопрос?» http://stackoverflow.com/help/how-to-ask –