Нужно ли мне порождать мир, создавая сборку или просто создавая очень длинную платформу?Как я могу сделать 2D-скроллер для мобильных устройств с помощью Unity
Извините, я полный новичок и пробовал сделать длинную платформу, потому что, если бы я делал случайную икру, это было бы не так, как Марио Ран или Геометрия Даш, где, когда они умирают, они снова появляются, и мир тот же , а не случайным все время (конечно, моя игра будет совсем другой, я просто хочу, чтобы она была похожа на прокрутку в сторону, где все, что вы делаете, это как например для примера).
Проблема с созданием длинной платформы - это когда вы запускаете ее на симуляторе, она очень сильно отстает. Я угадываю из-за частоты кадров CPU &.
Любые советы или советы помогут! Спасибо, парни!