Начиная с совершенно пустым приложения MXML:В Flex, как мне создать, заполнить и отобразить растровое изображение?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute" >
</mx:Application>
Что такое скрипт, который будет: (? Это должно быть BitmapData
объектом)
- создать растровый
- программно заполнить его с данными (например, нарисуйте круг) (есть ли более эффективный способ сделать это, чем повторное вызов
BitmapData.SetPixel
?) - визуализируйте его в приложении (например, с центром в центре) (как Я получаю растровое изображение на экране? Онлайн-образцы Flash показывают вызов
myBitmap=new Bitmap(myBitmapData)
, а затемmyBitmap.AddChild
, но это вызывает ошибку в Flex).
??
ПРИМЕЧАНИЕ. Цель состоит не только в том, чтобы получить круг на экране, он должен заполнить объект Bitmap (или BitmapData? Или ???) с помощью SetPixel (или?), А затем получить его содержимое на экране , как это нужно сделать в приложении обработки изображений или визуальных эффектов.
Это рисует круг, но это не делается путем явного создания растрового изображения. Я уточню свой вопрос, чтобы быть более ясным. – Eric
Я добавил битмап-биты. –
Спасибо, эти дополнительные кусочки очень помогли. – Eric