Я пытаюсь исправить запись звонка в моем приложении с момента обновления lolipop в моей Galaxy S5. В качестве базы я использую образец проекта Google отсюда: Sample.Запись звонка с OpenSL
И это основная часть кода:
AudioRecorder :: AudioRecorder (SampleFormat * sampleFormat, SLEngineItf slEngine): freeQueue_ (nullptr), recQueue_ (nullptr), devShadowQueue_ (nullptr), callback_ (nullptr)
SLresult result;
sampleInfo_ = *sampleFormat;
SLAndroidDataFormat_PCM_EX format_pcm;
ConvertToSLSampleFormat(&format_pcm, &sampleInfo_);
gFp = fopen("/storage/emulated/0/file.pcm", "w");
// configure audio source
SLDataLocator_IODevice loc_dev = {SL_DATALOCATOR_IODEVICE, SL_IODEVICE_AUDIOINPUT,
SL_DEFAULTDEVICEID_AUDIOINPUT, NULL};
SLDataSource audioSrc = {&loc_dev, NULL};
// configure audio sink
SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue loc_bq = {
SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE,
DEVICE_SHADOW_BUFFER_QUEUE_LEN};
SLDataSink audioSnk = {&loc_bq, &format_pcm};
// create audio recorder
// (requires the RECORD_AUDIO permission)
const SLInterfaceID id[2] = {SL_IID_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE,
SL_IID_ANDROIDCONFIGURATION};
const SLboolean req[2] = {SL_BOOLEAN_FALSE, SL_BOOLEAN_FALSE};
result = (*slEngine)->CreateAudioRecorder(slEngine,
&recObjectItf_,
&audioSrc,
&audioSnk,
2,
id, req);
SLASSERT(result);
// Configure the voice recognition preset which has no
// signal processing for lower latency.
SLAndroidConfigurationItf inputConfig;
result = (*recObjectItf_)->GetInterface(recObjectItf_,
SL_IID_ANDROIDCONFIGURATION,
&inputConfig);
SLuint32 presetValue = SL_ANDROID_RECORDING_PRESET_VOICE_COMMUNICATION;
result = (*inputConfig)->SetConfiguration(inputConfig,
SL_ANDROID_KEY_RECORDING_PRESET,
&presetValue,
sizeof(SLint32));
SLASSERT(result);
result = (*recObjectItf_)->Realize(recObjectItf_, SL_BOOLEAN_FALSE);
SLASSERT(result);
result = (*recObjectItf_)->GetInterface(recObjectItf_, SL_IID_RECORD, &recItf_);
SLASSERT(result);
result = (*recObjectItf_)->GetInterface(recObjectItf_, SL_IID_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE,
&recBufQueueItf_);
SLASSERT(result);
result = (*recBufQueueItf_)->RegisterCallback(recBufQueueItf_, bqRecorderCallback, this);
SLASSERT(result);
devShadowQueue_ = new AudioQueue(DEVICE_SHADOW_BUFFER_QUEUE_LEN);
assert(devShadowQueue_);
И вот моя проблема: этот код не записывает другую сторону вызова, в выходном файле я могу слышать только голос с микрофона. Я попытался изменить параметры, но с тем же результатом. Кто-нибудь знает, что я делаю неправильно?
Привет @ Рафал-depta, вы получите какое-либо решение для того же или для записи вызова в android? Любая помощь будет действительно заметной. Заранее спасибо. –
Здравствуйте @ChanchalShelar, чтобы исправить эту проблему. Вам нужно написать код на C++ с помощью Android NDK. –
Спасибо, @ rafal-depta за подсказку, любую возможную ссылку? –