Я прочитал руководство Android Developers по поддержке несколько экранов здесь ...Что посоветуйте дизайнеру графического дизайна и изображениям подходить для нескольких экранов?
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
... и я понимаю, с точки зрения разработчика самым простым способом удовлетворения для большинства экранов иметь три комплекта (ldpi, mdpi, hdpi) и использовать относительное позиционирование в файлах макета и указывать высоты, ширину и т. д. в независимых по плотности пикселях.
Я собираюсь создать графический дизайнер для своих экранов и отдельных кнопок, изображений и т. Д., Которые будут проектировать для экранов высокой плотности (240 точек на дюйм), а затем масштабировать графики на 1,5 для экранов средней плотности (160 точек на дюйм) и на 2 для экранов с низкой плотностью (120dpi). Это лучший способ? И что, если угодно, я могу посоветовать ему/ей о высоте и ширине экрана для дизайна?
не забывает xhdpi (320dpi), так как это станет весьма заметным в ближайшее время. –
Есть ли какие-нибудь (многие?) Устройства уже в диапазоне xhdpi? –
только Galaxy Nexus и HTC Rezound на данный момент, но я уверен, что скоро будет перенасыщение. Похоже, что Android пытается поэтапно отключить ldpi, но на данный момент лучше всего использовать ресурсы для всех четырех dpis –