Я кодирую плагин статистики, который при соединении, извлекает статистику из базы данных, реализует их в хэш-карте, и после этого он реализует эти новые данные в базе данных, Причина этого заключается в том, что каждую секунду происходит не так много задержек, как открытие соединений.Получение нескольких ошибок в моей консоли из моего кода
Если это что-то значит, я использую MariaDB.
HashMaps Ниже
public static HashMap<String, Integer> kills = new HashMap<String, Integer>();
public static HashMap<String, Integer> deaths = new HashMap<String, Integer>();
Код ниже
@EventHandler
public void onDeath(PlayerDeathEvent event){
Player p = event.getEntity();
Player k = p.getKiller();
kills.put(k.getName(), kills.get(k.getName() + 1));
deaths.put(p.getName(), deaths.get(p.getName() + 1));
removeScoreboard(p);
setScoreboard(p);
removeScoreboard(k);
setScoreboard(k);
}
@EventHandler
public void onJoin(PlayerJoinEvent e){
OfflinePlayer p2 = e.getPlayer();
Player p = e.getPlayer();
openConnection();
try{
int previousDeaths = 0;
int previousKills = 0;
if(playerDataContainsPlayer(p)){
PreparedStatement sql = connection.prepareStatement("SELECT deaths FROM `player_data` WHERE player=?;");
PreparedStatement sql2 = connection.prepareStatement("SELECT kills FROM `player_data` WHERE player=?;");
ResultSet result = sql.executeQuery();
ResultSet result2 = sql2.executeQuery();
result2.next();
result.next();
previousDeaths = result.getInt("deaths");
previousKills = result2.getInt("kills");
kills.put(p.getName(), previousKills);
deaths.put(p.getName(), previousDeaths);
sql.close();
sql2.close();
result.close();
result2.close();
removeScoreboard(p);
setScoreboard(p);
} else {
PreparedStatement newPlayer = connection.prepareStatement("INSERT INTO `player_data` values(?,0,0);");
newPlayer.setString(1, p.getUniqueId().toString());
newPlayer.setInt(2, 0);
newPlayer.setInt(3, 0);
newPlayer.execute();
newPlayer.close();
kills.put(p.getName(), 0);
deaths.put(p.getName(), 0);
removeScoreboard(p);
setScoreboard(p);
}
}catch(Exception e1){
e1.printStackTrace();
} finally{
closeConnection();
}
}
@EventHandler
public void onLeave(PlayerQuitEvent e){
Player p = e.getPlayer();
openConnection();
try{
int previousDeaths = 0;
int previousKills = 0;
if(playerDataContainsPlayer(p)){
PreparedStatement sql = connection.prepareStatement("SELECT deaths FROM `player_data` WHERE player=?;");
PreparedStatement sql2 = connection.prepareStatement("SELECT kills FROM `player_data` WHERE player=?;");
sql.setString(1, p.getUniqueId().toString());
sql2.setString(1, p.getUniqueId().toString());
ResultSet result = sql.executeQuery();
ResultSet result2 = sql2.executeQuery();
result2.next();
result.next();
previousDeaths = result.getInt("deaths");
previousKills = result2.getInt("kills");
PreparedStatement killsUpdate = connection.prepareStatement("UPDATE `player_data` SET kills=? WHERE player=?;");
killsUpdate.setInt(1, kills.get(p.getName()));
killsUpdate.setString(2, p.getUniqueId().toString());
killsUpdate.executeUpdate();
PreparedStatement deathsUpdate = connection.prepareStatement("UPDATE `player_data` SET deaths=? WHERE player=?;");
deathsUpdate.setInt(1, deaths.get(p.getName()));
deathsUpdate.setString(2, p.getUniqueId().toString());
deathsUpdate.executeUpdate();
deathsUpdate.close();
killsUpdate.close();
sql.close();
sql2.close();
result.close();
result2.close();
}
}catch(Exception e1){
e1.printStackTrace();
} finally{
closeConnection();
}
}
Всякий раз, когда вы присоединитесь, он говорит [20:51:43] не WARN: java.sql.SQLException: Не задано значение для параметра 1
И всякий раз, когда вы убиваете кого-либо или умираете, ваши убийства тогда равны нулю, а ваши смерти тогда равны нулю. Я не уверен, почему это происходит, любая помощь приветствуется.
и вы знаете, почему HashMaps не работает? – Awaken
Кроме того, я не хочу устанавливать Integer on Join, я хочу получить целые числа и сохранить их в папке «Оставить». – Awaken
В чем проблема с hashmap? –