Пожалуйста, проверьте этот аккуратный кусок кода, который я нашел:перекрывающихся частично прозрачные формы в OPENGL
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glColor4ub(0, 0, 0, 150);
mmDrawCircle(ccp(100, 100), 20, 0, 50, NO);
glLineWidth(40);
ccDrawLine(ccp(100, 100), ccp(100 + 100, 100));
mmDrawCircle(ccp(100+100, 100), 20, 0, 50, NO);
где mmDrawCircle и ccDrawLine просто рисует эти формы [FILLED] как-то ... (CCP означает точку с заданным х , y координаты соответственно).
Моя проблема .... Да, вы догадались, линия перекрывается с кругом, и оба являются полупрозрачными (полупрозрачными). Итак, конечная фигура есть, но перекрывающаяся часть становится темнее, а общая фигура выглядит уродливой. i.e, было бы хорошо, если бы я рисовал 255 альфой.
Есть ли способ сказать OpenGL для отображения одной из фигур в перекрывающихся частях?
(форма, очевидно, прямоугольник с закругленными краями .. полукругами ..)