unlockAchievement() в Google Play Games для меня иногда терпит неудачу. Он имеет тенденцию терпеть неудачу, когда я вызываю его сразу после подписания (когда есть отставание достижений и пользователь подписывается).unlockAchievement - он иногда терпит неудачу?
К сожалению, у меня нет доказательств. Я просто управляю своей игрой (после переуступки моих достижений), и иногда это терпит неудачу. У меня есть системные выходы непосредственно перед вызовом unlockAchievement() - поэтому я знаю, что он вызван.
Просто интересно, если кто-то еще испытывает это?
Благодаря
Hi Zelva, спасибо, что попробовал. Поскольку я задал свой вопрос, Google отверг API GamesClient, который я использовал, который, казалось, был менее надежным, чем новый, который заменил его. Похоже, что новый позволяет вам кэшировать запросы, когда вы в автономном режиме. – Sheado