2014-02-20 2 views
1

unlockAchievement() в Google Play Games для меня иногда терпит неудачу. Он имеет тенденцию терпеть неудачу, когда я вызываю его сразу после подписания (когда есть отставание достижений и пользователь подписывается).unlockAchievement - он иногда терпит неудачу?

К сожалению, у меня нет доказательств. Я просто управляю своей игрой (после переуступки моих достижений), и иногда это терпит неудачу. У меня есть системные выходы непосредственно перед вызовом unlockAchievement() - поэтому я знаю, что он вызван.

Просто интересно, если кто-то еще испытывает это?

Благодаря

ответ

0

Я попробовал простой эксперимент .. Я начал мое приложение и подписан в игровых услугах .. Тогда я нажал на кнопку домой и выключил мое подключение к Интернету и вернулся в моем приложение и представил свой счет играть в сервис. Мой счет отправлен в google play services, когда я снова включил свой интернет. Он показывает, что они сохранили ваш счет после его подписания даже без сетевого соединения. поэтому я думаю, что я не сработаю.

+0

Hi Zelva, спасибо, что попробовал. Поскольку я задал свой вопрос, Google отверг API GamesClient, который я использовал, который, казалось, был менее надежным, чем новый, который заменил его. Похоже, что новый позволяет вам кэшировать запросы, когда вы в автономном режиме. – Sheado

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^