3

Я создаю мобильную игру для Windows Phone с помощью Visual Studio 2015 + Cordova. При попытке отладки на устройстве, я получаю эту ошибку:VS + Cordova + WP8 = requirejs load timeout для модулей

Unhandled exception at line 8, column 137 in ms-appx-web://net.boardgamesonline.drawit/www/js/libs/require.js 0x800a139e - JavaScript runtime error: Load timeout for modules: sounds,libs/signals.min,config,components/share....

My VS работает на Windows 10 и имеет все обновленное (Cordova, SDKs, инструменты ..) Тот же проект был построен для Android и IOS с помощью Intel XDK и работает. Но на VS он не работает на Windows Phone 10 при отладке. Если я выпущу его - он работает, но мне нужен отладчик.

Вот мой index.html:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
    <title>DrawIt</title>  
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" /> 
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> 
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="debug.css"> 
    <script> 
    var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); 
    window.isAndroid = ua.indexOf('android') > -1; 
    window.isIOS  = ua.indexOf('ipod') > -1 || ua.indexOf('ipad') > -1 || ua.indexOf('iphone') > -1; 
    window.isCordova = document.URL.indexOf('http://') === -1 && document.URL.indexOf('https://') === -1; 
    window.isWEB  = false; 
    window.isFacebook = document.location.search.substr(1) === 'facebook-view'; 

    if (window.isCordova) { 
     document.write('<scr'+'ipt type="text/javascript" src="cordova.js"></scr'+'ipt>'); 
    } 

    </script> 
    <script type="text/javascript" src="js/youtube.js"></script> 
</head> 

<body> 
    <div id="gameContainer"></div> 
    <!--<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>--> 
    <script type="text/javascript" src="js/libs/polyfill.min.js"></script> 
    <script type="text/javascript" src="js/libs/soundjs-0.6.2.min.js"></script> 
    <script type="text/javascript" src="js/libs/TweenMax.min.js"></script> 
    <script type="text/javascript" src="js/libs/jquery-1.12.0.min.js"></script> 
    <script type="text/javascript" src="js/libs/socket.io-1.4.5.js"></script> 
    <script type="text/javascript" data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script> 
    <div id="player"></div> <!-- video player for rules view --> 
</body> 
</html> 

Update: Вот код инициализации:

requirejs.config({ 

}); 

require([ 
    'assets', 
    'game', 
    'lobby', 
    'utils/stage', 
    'utils/fontFaceImport', 
    'components/popup', 
    'libs/pixi.min', 
    'sounds' 
], function(AssetsReady, Game, Lobby, Stage, FontLoader, Popup, PIXI, Sounds) { 
+0

Ошибки начинаются с "require.js". Проверьте, правильно ли определены модули в файле «main.js». См. Раздел «ЗАГРУЗКА ВРЕМЕНИ ДЛЯ МОДУЛЕЙ» в разделе [Common Errors of RequireJS] (http://requirejs.org/docs/errors.html). –

+0

Я видел это. Он говорит, что это либо ошибка в модулях (не в случае), либо проблема с путями. Я попробовал поместить требование в разных местах, глядя на косую черту, удаляя модули. .. то же самое происходит снова и снова. –

+0

Не могли бы вы написать код, который устанавливает ваше приложение с помощью функции 'config'? –

ответ

0

Проблема была решена путем воссоздания проекта Кордова в Visual Studio. Новый проект + копирование файлов.