Я создаю мобильную игру для Windows Phone с помощью Visual Studio 2015 + Cordova. При попытке отладки на устройстве, я получаю эту ошибку:VS + Cordova + WP8 = requirejs load timeout для модулей
Unhandled exception at line 8, column 137 in ms-appx-web://net.boardgamesonline.drawit/www/js/libs/require.js 0x800a139e - JavaScript runtime error: Load timeout for modules: sounds,libs/signals.min,config,components/share....
My VS работает на Windows 10 и имеет все обновленное (Cordova, SDKs, инструменты ..) Тот же проект был построен для Android и IOS с помощью Intel XDK и работает. Но на VS он не работает на Windows Phone 10 при отладке. Если я выпущу его - он работает, но мне нужен отладчик.
Вот мой index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>DrawIt</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="debug.css">
<script>
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
window.isAndroid = ua.indexOf('android') > -1;
window.isIOS = ua.indexOf('ipod') > -1 || ua.indexOf('ipad') > -1 || ua.indexOf('iphone') > -1;
window.isCordova = document.URL.indexOf('http://') === -1 && document.URL.indexOf('https://') === -1;
window.isWEB = false;
window.isFacebook = document.location.search.substr(1) === 'facebook-view';
if (window.isCordova) {
document.write('<scr'+'ipt type="text/javascript" src="cordova.js"></scr'+'ipt>');
}
</script>
<script type="text/javascript" src="js/youtube.js"></script>
</head>
<body>
<div id="gameContainer"></div>
<!--<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>-->
<script type="text/javascript" src="js/libs/polyfill.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/soundjs-0.6.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/TweenMax.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/jquery-1.12.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/socket.io-1.4.5.js"></script>
<script type="text/javascript" data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script>
<div id="player"></div> <!-- video player for rules view -->
</body>
</html>
Update: Вот код инициализации:
requirejs.config({
});
require([
'assets',
'game',
'lobby',
'utils/stage',
'utils/fontFaceImport',
'components/popup',
'libs/pixi.min',
'sounds'
], function(AssetsReady, Game, Lobby, Stage, FontLoader, Popup, PIXI, Sounds) {
Ошибки начинаются с "require.js". Проверьте, правильно ли определены модули в файле «main.js». См. Раздел «ЗАГРУЗКА ВРЕМЕНИ ДЛЯ МОДУЛЕЙ» в разделе [Common Errors of RequireJS] (http://requirejs.org/docs/errors.html). –
Я видел это. Он говорит, что это либо ошибка в модулях (не в случае), либо проблема с путями. Я попробовал поместить требование в разных местах, глядя на косую черту, удаляя модули. .. то же самое происходит снова и снова. –
Не могли бы вы написать код, который устанавливает ваше приложение с помощью функции 'config'? –