Я пытаюсь зарегистрировать некоторые записи в файле журнала (Log.Trace/Log.Debug), пока выполняется мой модульный тест VS. Я также скопировал файл NLog.config в каталог через атрибут DeploymentItem над классом. Тем не менее мой файл журнала не создается. Любая помощь в том, как мы можем записывать записи в файл так же, как и для обычного веб-приложения.NLog with VS 2008 Unit Test
ответ
Я только что нашел решение этой проблемы: Добавить файл App.config в тестовом проекте Yout блок со следующим содержанием:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="nlog" type="NLog.Config.ConfigSectionHandler, NLog"/>
</configSections>
<nlog xmlns="http://www.nlog-project.org/schemas/NLog.xsd"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<targets>
<target name="debugLog" xsi:type="Console" />
</targets>
<rules>
<logger name="*" minlevel="Debug" writeTo="debugLog"></logger>
</rules>
</nlog>
</configuration>
Вы можете поставить любую конфигурацию, которую вы хотите, как с NLog. файл конфигурации.
К сожалению, это единственное решение XML в то время. Тем не менее, речь идет не только об модульном тестировании. NLog.config не работает с каким-либо консольным приложением.
Не знаю, является ли это по дизайну или просто надзором. Во всяком случае, я бы не сказал, что перемещение NLog.config в раздел App.config каким-либо образом удовлетворительно =/
Возможно, стоит заметить, что есть возможность настроить nlog непосредственно из кода, что может быть полезно в некоторых сценариях , Также можно с удовольствием найти опцию nlog debug, которая будет регистрировать весь процесс обработки конфигурационного файла, регистрации целей и т. Д.
Чтобы включить его, просто добавьте атрибуты internalLogFile и internalLogLevel в элемент nlog:
<nlog xmlns="http://www.nlog-project.org/schemas/NLog.xsd" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" internalLogFile="C:/logs/nlog.txt" internalLogLevel="Debug">
или из кода:
InternalLogger.LogFile = @"c:\logs\nlog.txt";
InternalLogger.LogLevel = LogLevel.Trace;