Приятно быть здесь, в Stackoverflow в первый раз :)Пользовательского Turbosmooth Модификатор Плагин не обновляя сетки
Я хотел бы спросить ваш помогает, потому что я не могу найти решения и документацию о моей проблеме :( Я хочу создать сценарий для себя, с помощью которого я могу добавить пользовательский турбомодный модификатор для объектов. Они будут использовать параметры из пользовательского атрибута в корневом каталоге. С этим я могу манипулировать всеми турбомашинами на своих высоких панелях из своего диалога. Я знаю, что это может быть проще, если я просто помещаю объект в сцену с турбомашиной и экземпляр из него, но я не хочу добавлять ни один узел в область просмотра для этого. И, кроме того, я просто хочу узнать некоторые трюки :)
Итак, моя проблема в том, что если я просто добавлю простой счетчик для управления итерацией отдельно, модификатор перестанет обновлять себя по сравнению с исходным TS. Я действительно не знаю, почему пользовательский свиток убивает обновление автоматической сетки. Может быть, я могу добавить «update $» или что-то после делегата, но это не сработает, если это нужно для запуска на объекты instanced.
plugin modifier myMod
name:"BTSmooth"
classID:#(0x753e4721, 0x1d99e401)
extends:turbosmooth replaceUI:false version:1
(
parameters main rollout:params
(
Iterats type:#integer animatable:true ui:Iterats default:1
on Iterats set val do
(
delegate.iterations = val
)
)
rollout params "BTSmooth"
(
spinner Iterats "Iterat " type:#integer range:[0,4,2]
)
)
Он работает очень хорошо :) Спасибо! – Sanislov