У меня есть переменная, называемая длительностью, которая является NSTimeInterval (3). 3 - количество объектов на экране, и новый объект начинает падать, когда последний находится в нижней части экрана. Я хочу, чтобы это число уменьшалось, потому что оно будет падать быстрее, когда будет меньше объектов. Я хочу, чтобы он уменьшался каждый раз, когда счет увеличивался на 5 с последнего уменьшения. Но если я пишу там этот код, он ничего не делает:Как уменьшить NSTimeInterval каждый раз, когда счет увеличивается на 5
if ((self.score % 5) == 0) {
self.duration--
}
Как это сделать?
Благодаря
Как вы используете 'self.duration', чтобы повлиять на игру? – thelaws
@MartinMikusovic: Пожалуйста, отредактируйте свой вопрос и добавьте всю соответствующую информацию самому вопросу. –
Вы имеете в виду 'NSTimeInterval (self.duration)'? Еще лучше, пожалуйста, отредактируйте свой вопрос, чтобы включить код, который использует продолжительность. – thelaws