Я разработчик игры, которая использует распознавание жестов с помощью гарнитуры VR для HTC Vive, и я стараюсь повысить точность распознавания жестов.Лучший подход для распознавания жестов 2D в VR?
(Игра для связи:. http://store.steampowered.com//app/488760 Это игра, где вы колдовать рисуя символы в воздухе.)
В настоящее время я использую алгоритм 1 долларов для распознавания 2D жеста, и используя орфографический камера привязана к горизонтальному вращению игрока, чтобы сгладить жест, который игрок рисует в пространстве.
Однако, я уверен, что должны быть более эффективные подходы к проблеме!
Я должен представлять жесты в 2D в инструкции, так что в идеале я хотел бы:
Найти оптимальный вектор, на котором для выравнивания жест. Сгладить его в 2D пространстве. Используйте лучший алгоритм распознавания жестов, чтобы распознать, что это за жест.
Было бы очень полезно приблизиться к точности 100% при любых обстоятельствах. В настоящее время, например, игра имеет тенденцию запутываться, когда игроки пытаются нарисовать круг в разгар битвы, и предполагается, что они рисуют форму Z вместо этого.
Все предложения приветствуются. Заранее спасибо.