Привет всем.Отправка и получение собственного сообщения
У меня сейчас простая многопользовательская игра, но она не синхронизирована. Если бы я мог получить свое собственное сообщение от RealTimeMessageReceivedListener, это было бы потрясающе, но я не могу.
Как я посылаю свою информацию:
for(Participant p : participants){
Games.RealTimeMultiplayer.sendUnreliableMessage(_gameHelper.getApiClient(),message.getBytes(),roomId,p.getParticipantId());
}
Как вы можете видеть, я посылаю свои сообщения всем (даже самому себе). Однако в RealTimeMessageReceivedListener я не получаю никакой информации о моем собственном сообщении.
Вы можете помочь мне с этим?
Отличный ответ !! Благодарю. Я увидел вторую ссылку, которую вы мне дали, и это вдохновило меня на другое решение. Отправьте движение, а затем подождите, чтобы получить ACK от оппонента и выполнить движение. Оппоненту нужно будет подождать некоторое время, чтобы выполнить движение ..... –
Спасибо @DomingoGarcia, только начал отвечать на вопросы о SO недавно! Интересная альтернатива вы предлагаете кстати. –
@DomingoGarcia, также, если мой ответ поможет, было бы весьма признательно, если вы сможете его принять. Бесстыдная вилка. :) –