Я пытаюсь использовать микрофон и обрабатывать аудиозапись. Мне удалось все это сделать, но у меня проблема ... Мой аудиозапись автоматически воспроизводится для пользователя, и я не хочу этого.Захват аудио без его воспроизведения
audioSrc.clip = Microphone.Start(null, true, 1000, 44100);
while (!(Microphone.GetPosition(null) > 0)) { }
audioSrc.Play();
Я попытался отключить прослушиватель аудио и уменьшить громкость источника звука, но это не сработало.
Кто-нибудь знает, как я могу записывать аудио, не воспроизводя его?
EDIT 1:
void Start()
{
GameObject a = new GameObject("AudioSource");
audioSrc = a.AddComponent<AudioSource>();
Instantiate(a);
string deviceName = Microphone.devices[0];
audioSrc.clip = Microphone.Start(deviceName, true, 1000, 44100);
audioSrc.volume = 0;
while (!(Microphone.GetPosition(null) > 0)) { }
audioSrc.Play();
}
void Update()
{
audioSrc.GetSpectrumData(spectrum, 0, FFTWindow.BlackmanHarris);
frq = findPitch(spectrum);
txtFreq.text = "Hz: " + frq;
trigger.update(Time.deltaTime, frq);
}
привет Lulas, ты там? вам нужно TICK ответить. – Fattie