Может ли код для приложения, разработанного для Kinect v1 (выпущенный для Xbox 360), использоваться для Kinect v2 (выпущен для xbox один) ?.Повторное использование кода Kinect v1 с Kinect v2
Я понимаю, что SDK отличаются друг от друга.
Может ли код для приложения, разработанного для Kinect v1 (выпущенный для Xbox 360), использоваться для Kinect v2 (выпущен для xbox один) ?.Повторное использование кода Kinect v1 с Kinect v2
Я понимаю, что SDK отличаются друг от друга.
Короче говоря, Нет.
Каждый SDK привязан к конкретному аппаратным устройствам; Kinect для Windows, v1 устройства - Kinect для Windows SDK Kinect v1.x Для WINDOWS v2 устройства - Kinect для Windows SDK v2.x
Версия 2 SDK является новая группа совместимости для Kinect для Windows. В дополнение к приобретению датчика v2 разработчикам необходимо будет подключить приложение к SDK v2. В большинстве случаев мы видели, что эти порты идут гладко для разработчиков. API v2 - это эволюция управляемого API для Kinect для Windows, поэтому легко переносить огромное количество приложений .
Нет, никогда.
У вас есть ответ на ваш вопрос. Оба SDK сильно различаются. Внедрение вашего кода с использованием обоих SDK полностью отличается. Вы можете попробовать это, попробовав проекты kinect v1 с помощью kinect v2.
Моим советом было бы начать кодирование с начала. Есть замечательные online support для Kinects.
Нет Никогда; , потому что основное различие между Скелетным классом в Kinect V1 и классу кузова в kinect V2