2013-12-12 4 views
0

Я сделал руку в 3ds Max и после того, как сделал другую, используя симметрию. Теперь я хочу отделить 2 руки, чтобы иметь 2 объекта, с которыми мне нужно работать индивидуально. Есть ли способ сделать это?Symmetry 3ds Max

ответ

3

После применения симметрии в 3ds Max, убедитесь, что вы сворачивания сетки
щелкните правой кнопкой мыши> преобразовать> редактируемые поли/сетка)

Затем выберите одну из рук с помощью «элементов» режим выбора (горячая клавиша 5 в режиме «редактируемого поли»), с текущим выбором, прокрутите панель модификатора «редактируемый поли» и найдите кнопку «Отсоединить» в свитке «Геометрия».
Геометрия> Detach

После нажатия кнопки "Detach", вам будет предложено переименовать снятую сетку. Переименуйте его и нажмите «OK».

Затем выберите оба объекта и устанавливать свои опорные точки, чтобы их центры (по желанию)
вкладке Hierarchy> влияют только стержень> центр объекта.

0

Выбор одной стороны (в режиме многоугольник), все его многоугольники, Затем выберите «Разгруппировать» сделано :)

Я думаю, что вы можете щелкнуть правой кнопкой на руке после того, как будут выбраны все полигоны, «Ungroup» должен быть быстрым вариантом.