Я хотел написать программу, которая, когда пользователь щелкает в любом месте на поверхности окна, показывает еще одну меньшую коробку, скрытую за ней. В настоящий момент код довольно далек от завершения. В настоящее время я хотел сделать анимацию, которая застревает, когда пользователь щелкает в любом месте экрана и останавливается, когда поле, которое закрывает маленькую коробку, исчезло. Вот мой код:Python 3.5.2 Pygame: Box show animation
import random, pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
done = False
clock = pygame.time.Clock()
white = (255,255,255) # COLLORS
black = (0,0,0)
red = (255,0,0)
green = (0,100,0)
display_width = 800 # SCREEN DIMMENSION
display_height = 600
game_display = pygame.display.set_mode((display_width,display_height)) # SCREEN
REVEALSPEED = 8
def draw_icon(x,y):
icon = pygame.Rect(x+10,y+10,20,20)
pygame.draw.rect(game_display,red,icon)
def draw_cover(x,y,coverage):
pygame.draw.rect(game_display,white,(x,y,40,40))
draw_icon(x,y)
if coverage > 0:
pygame.draw.rect(game_display, green, (x, y, coverage, 40))
pygame.display.update()
clock.tick(10)
def revealBoxesAnimation(x,y): # Do the "box reveal" animation.
for coverage in range(40, (-REVEALSPEED) - 1, -REVEALSPEED):
draw_cover(x, y, coverage)
def game_loop():
done = False
mouseClicked = False
while done != True:
x = (display_width - 40)/2
y = (display_height - 40)/2
for event in pygame.event.get(): # PRESSED KEYS EFFECTS
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
elif event.type == MOUSEBUTTONUP:
mouseClicked = True
mousex, mousey = pygame.mouse.get_pos()
if mousex != None and mousey != None :
if mouseClicked == True :
revealBoxesAnimation(x, y)
game_display.fill(white)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
game_loop()
В функции draw_cover я сказал, что программа должна сделать только большую коробку, если значение «охвата» больше нуля.
В функции showBoxesAnimation я использую функцию диапазона, чтобы снизить значение охвата от 40 до 0 на 8 за раз (40, 32, 24, 16, 8, 0, -8). Тем не менее, когда значение покрытия достигает нуля, анимация не останавливается. Он продолжается в бесконечном цикле.
Как это сделать?
вы должны установить 'mouseClicked = false' после вы' revealBoxesAnimation' – furas
@furas Я всегда ожидаю сложный ответ, и получается, он пропустил что-то простое ... Он работает сейчас. Большое спасибо ! – ROBlackSnail
'mouse.get_pos()' никогда не возвращает 'None, None' - so' if mousex! = None и mousey! = None: 'всегда' True'. – furas