2012-11-12 1 views
0

Я хотел бы обновить игру без сетчатки, чтобы использовать широкий экран в iPhone 5, можно ли использовать окно OpenGL размером 568x320?Использование iPhone 5 в полноэкранном режиме для не сетчатой ​​игры

+0

это может ответить на ваш вопрос Http: // stackoverflow.com/questions/4715689/how-to-change-canvas-size-in-opengl-glclearcolor-is-only-painting-a-small-box – devsnd

ответ

0

Я теперь скомпилированы и получил свою игру, работающую на 568x320, все, что я должен был сделать, это включить файл @ 2x Default-568h и сделать это в createFrameBuffer

[self setFrame:rect]; 
[self setBounds:rect]; 
[self.layer setFrame:rect]; 
[self.layer setBounds:rect]; 
0

Да. Но ваша графика не будет казаться такой резкой, как могла бы быть.

Предлагаю вам сделать @2x версию всей вашей графики.

+0

«Я предлагаю вам сделать версию' @ 2x' всех ваших графика." Предполагая, что они уже не нацелены на устройства сетчатки (iPhone 4 и далее). Более высокий экран на iPhone 5 не гарантирует графики '@ 2x' больше, чем iPhone 4. – WDUK

+0

Создание графики с высоким разрешением не является возможным. Я просто хочу расширить зону игры, чтобы включить дополнительную экранную недвижимость, которую предоставляет iPhone 5. Итак, как мне это сделать, это просто вопрос включения специального экрана заставки, и игра затем будет использовать широкоформатный экран iphone 5? – Rasterman