2014-01-18 5 views
-2

Почему в Python это невозможно сделать оператору overload the identity comparison? Любой другой оператор сравнения можно настроить, так почему бы не сравнить идентичность?Назначение перегрузки идентификатора оператора

+3

Потому что это должно быть личность? Перегрузка '==' является единственной, которая имеет смысл. В конце концов, должен быть хотя бы один оператор, которому вы можете доверять. =) – Ryan

+1

Для практических целей вы хотите иметь гарантированный способ сравнения идентификатора объекта, а 'is' - это Python. Для некоторых вещей важно иметь неперепределяемые операторы (например, логические операции). Вы можете настроить поведение '=='. У вас есть конкретный случай использования, когда вы чувствуете необходимость переопределить 'is', но не можете предоставить метод' __eq__' для настройки '=='? –

+0

У меня нет конкретного варианта использования, только вопрос, который возник. – RyPeck

ответ

1

Языки программирования, которые поддерживают объекты с изменчивым состоянием, обычно предоставляют оператору, который может проверить, являются ли фактически двумя объектами тот же объект. «То же самое» в этом случае означает, что объекты на самом деле являются одним и тем же объектом (например, один и тот же кусок байтов в памяти (или, однако, разработчики компилятора предпочитают представлять объекты). Однако для многих типов структур данных существуют другие типы отношений эквивалентности, которые могут быть более заметными для программиста. Например, с учетом интерфейса List программисту может быть только забота о том, содержат ли два списка эквивалентные элементы в одном порядке. Это действительно имеет значение только в том случае, если есть некоторые так как многие языки программирования поддерживают изменяемое состояние, операции, которые мутируют состояние объекта, - это именно такой способ, в котором такие объекты можно отличить.

Например, учитывая изменчивую реализацию списков, мы могли бы h пр:

x = make a list of 1 2 3 
y = x 
z = make a list of 1 2 3 4 

x same as y? yes. 
x equal to y? yes. 
x same as z? no. 
x equal to z? no. 

add 4 to end of x 

x same as y? yes. 
x equal to y? yes. 
x same as z? no. 
x equal to z? yes. ## 

В функциональном языке программирования, который не имеет изменяемое состояния, или даже на языке, который действительно имеет изменяемое состояние, но в которых мы используем функциональные стили, мы не деструктивно изменить список вроде этого, а скорее add операция вернет новый список (возможно, совместное использование структуры с другими). В таком случае, можно было бы иметь только один список для любой последовательности элементов, таким образом, мы могли бы:

x = make a list of 1 2 3 
y = x 
z = make a list of 1 2 3 4 

x same as y? yes. 
x equal to y? yes. 
x same as z? no. 
x equal to z? no. 

x' = add 4 to end of x 

x same as y? yes. 
x equal to y? yes. 
x same as z? no. 
x equal to z? no. 
x same as x'? no. 
x equal to x'? no. 

x' same as x? no. 
x' equal to x? no. 
x' same as z? yes. ## or no, depending on implementation 
x' equal to z? yes. 
x' same as x'? yes. 
x' equal to x'? yes. 

Тот факт, что

x same as y? yes. 
x equal to y? yes. 
x same as z? no. 
x equal to z? no. 

остается неизменным в течение может быть полезным в рассуждения о поведении программ.

Когда мы программируем объектно-ориентированным способом, идентичность объекта является важной концепцией и на самом деле является одним из примитивов языка, как и логические операторы, или числовое сравнение. Если это можно переопределить, целый класс оптимизаций не может быть выполнен, и вы можете ввести довольно сложную задачу для отслеживания ошибок. Например, рассмотрим (возможно надуманный пример):

# frob x and y, but never frob an object twice 
frobBoth x y 
    if x same as y   # ** 
    frob x 
    else 
    frob x 
    frob y 
    end if 

Если вы можете переопределить same as, то вы не могли бы frob как x и y, потому что same as может вернуться верно, даже если x и y не тот же объект ,

В языках, где идентификация объекта может быть важна, должен быть оператор идентичности объекта, который нельзя переопределить.Также обычно полезно ввести оператор равенства, который может быть переопределен каким-то образом, так что легко проверить, эквивалентен ли один из них каким-либо полезным способом (и это будет специфично для типа объекта).

  • В Python, тождественный оператор является is и оператор равенства ==, которые могут быть настроены с помощью метода __eq__.
  • В качестве другого примера, в Java идентификатор оператора равен ==, а оператор равенства - Object.equals(Object).

Стоит отметить, что во многих языках, реализация по умолчанию оператора равенства в является идентификатором объекта. Это может быть хорошо, потому что идентификация объекта обычно намного быстрее, чем другие, более сложные отношения равенства.

1

Проще говоря, поскольку целью оператора идентификации является проверка идентификатор. Идентичность означает «какой объект на самом деле». Вся суть оператора заключается в том, чтобы проверить, являются ли два объекта «действительно» одним и тем же объектом, а не «хотят ли они» считаться одинаковыми в соответствии с их собственными правилами.

2

Вы не можете переопределить 'is', потому что он проверяет, являются ли два объекта одним и тем же объектом, сравнивая их адреса памяти (то есть сравнение указателей).

+1

@RyPeck, я согласен с shv, потому что это сравнение указателей, вы не можете переопределить его. – secumind

+1

@Shv Я не думаю, что это объясняет, почему вы не можете его переопределить. Я полностью согласен с тем, что должен быть оператор идентичности, который не переопределяем, а просто потому, что 'is' является сопоставлением идентичности, не означает, что он не может быть переопределяемым. Например, метод 'equals' по умолчанию в Java делает сравнение идентичности, но он переопределяем. Конечно, Java по-прежнему предоставляет '==', который является _not_ переопределяемым и обеспечивает сопоставление идентичности. Я думаю, что, возможно, недостающая предпосылка здесь заключается в том, что «неприемлемое сопоставление идентичности очень желательно, а' is' - это Python ». –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^