Я пытаюсь написать быстрый класс прозрачности в C#. Как получить PNG с прозрачностью в GDI32, чтобы использовать его с alphaBlend?Как получить PNG с прозрачностью в GDI32 (в C#), чтобы использовать его с alphaBlend?
Я попытался поместить его непосредственно через getHbitmap/selectObject, попытался нарисовать его с помощью setPixel на временном DC, но все безрезультатно.