В настоящее время я использую Haxe, в частности haxeflixel для разработки. Одна вещь, которая действительно меня беспокоит, - это время сборки/компиляции. Я даже не компилирую цель C++, но решил скомпилировать neko vm, поскольку я думал, что это возможно быстрее. Однако; время компиляции до neko debug (или release) составляет около 4 или 5 секунд. Стоять надолго каждый раз, когда я хочу увидеть результат, это ужасно.Haxe как ускорить сборку (выбор самой быстрой цели)
Я даже пытался отладить с -V команды и части, которые занимают большую часть времени являются:
Running command: BUILD
- Copying library file:
C:\HaxeToolkit\haxe\lib\lime/2,9,1/legacy/ndll/Windows/lime-legacy.ndll -> export/windows/neko/
bin/lime-legacy.ndll
- Running command: haxe export/windows/neko/haxe/release.hxml
Из приведенного выше отрывка кажется, что все ведет себя нормально, что беспокоит меня, потому что я не хочу нормальный, чтобы быть таким медленным.
Теперь 4 или 5 секунд может показаться многим не многим, но с помощью Golang, javascript, java и других суперсовместимых языков - я испорчен. Есть ли еще одна цель, которую я могу скомпилировать, чтобы я не знал, что будет быстрее, чем компиляция neko vm? Есть ли что-то, что я могу сделать для увеличения скорости компиляции или дальнейшего отладки причины медленности компиляции?
Рассмотрение сценариев, используемых в профессиональной разработке игр –