Я пытаюсь настроить широкий диапазон разрешений для 2d-титров, с которых мы начинаем работать с Unity. Я ранее работал с разными посредниками, и я пытаюсь добиться чего-то вроде стратегии «Fixed Height», которая может быть найдена в Cocos2D-X (http://www.cocos2d-x.org/wiki/Multi_resolution_support).Unity - стратегии поддержки нескольких разрешений для игр 2d
Я хотел бы знать, на ваш взгляд, какой самый простой способ поддерживать широкий диапазон разрешений и коэффициентов отображения, используя минимум разных графических активов с Unity 4.3 для 2d-заголовка.
Благодаря
Canvas Scaler был в значительной степени, я искал. Благодаря! – user3041906