С моей точки зрения, вы хотите, чтобы информационная POI была сделана видимой при более низком уровне масштабирования вместо текущей POI ресторана. Если это так, вы можете добиться этого, изменив, какой POI должен оставаться на более низком уровне масштабирования, поэтому, когда вы уменьшаете масштаб, будет отображаться только конкретная POI. Это можно сделать, отредактировав в .json-файле «зум», который находится в нижней части документа. Оттуда вы найдете фрагмент кода для желаемого уровня масштабирования - например, в lvl 17, он должен содержать следующую строку «level»: 17, тогда вы должны изменить в «poi»: [...... ..] укажите идентификатор ресторана, который равен 179 с идентификатором для информации, который равен 128, и теперь вы перейдете, теперь при масштабировании от lvl 18 до lvl 17 из этих 3 POI только информация будет видна. Здесь я добавить код для масштабирования лвло 7 (потому что она имеет меньше объектов POI, форма, дороги), чтобы помочь вам при поиске декларации уровня масштабирования в файле .json:
{
"3dzoomfactor" : 1.0,
"attribute" : [ 0, 1, 2, 10, 11, 12, 20, 40, 41, 42, 43, 44 ],
"level" : 7,
"maxFC" : [ 3, 2, 2, 2 ],
"poi" : [ 69, 211, 193, 418, 382, 383, 82, 416 ],
"road" : [ 9, 24, 13 ],
"shape" : [ 1016, 1015, 1031 ],
"worldtexture" : [ true, true, true, true ]
}
Мы ищем в ней посмотреть, что возможно (если возможно) – Ando