Мне нужно воспроизвести анимированные персонажи на экране в Windows. В принципе, это будет видео с прозрачностью, и только непрозрачные части должны иметь возможность принимать пользовательский ввод (например, щелчки мыши), все остальные события должны быть переданы в основное окно.Воспроизведение прозрачного видео по экрану с пользовательским управлением вводами
Я сделал простой прозрачный DirectX-окно с видео в нем. Но я не знаю, как сделать части этого окна «прозрачными» для ввода пользователем. Поэтому, если я нажимаю на символ, мое приложение должно принять этот клик, если я нажимаю на прозрачную часть видео клика, должен обрабатываться базовое окно. Как я могу это сделать?
Заранее спасибо.