Я делаю видеоигр, и у меня есть звуковой файл под названием «sounds.mp3», где все мои звуки.Как найти положение и продолжительность музыки для звуковых «спрайтов»?
Я использую Howler.js, и мне нужно знать, где именно находится звук, и какова его продолжительность.
sound = new Howl({
urls: ['assets/sounds.mp3'],
volume: 0.2,
sprite: {
point: [0, 700],
blast: [0, 2000], // start , duration
laser: [3000, 700], // sound.play('laser');
winner: [5000, 9000]
},
onload: function() {
init(); // when every music or sound is loaded
}
});
Здесь лазерный звук начнется со второго 3, и его продолжительность составит один 0,7 секунды.
Я знаю, что есть инструменты для спрайтов изображений, таких как GetSpriteXY или Sprite Cow, было бы здорово, если кто-то знает аналогичный инструмент для этого.
Фактический код работает, мне просто нужен лучший способ определить звук в файле, а не просто внимательно слушать.
Заранее спасибо.
Я, наконец, использовал Audacity. Он отлично работает! Информация, отображаемая внизу, была очень полезна, так как я мог видеть продолжительность звука. Еще раз спасибо. –