Я пытаюсь реализовать шаблон Observer для игры, которую я создаю для школьного проекта.Шаблон наблюдателя и наследование: Не вызывать правильную функцию
Я создал 2 виртуальных класса, Наблюдатель и Наблюдаемый.
Observer.h:
Observer.cpp:
#include "stdafx.h"
#include "Observer.h"
Observer::Observer()
{
}
Observer::~Observer()
{
}
Observable.h:
#ifndef OBSERVEABLE_H
#define OBSERVEABLE_H
#include <vector>
#include "Observer.h"
class Observable
{
protected:
std::vector<Observer*> observers;
public:
Observable();
virtual ~Observable();
virtual void attach(Observer *a);
virtual void detach(Observer *a);
virtual void notify();
};
#endif
Observable.cpp:
#include "stdafx.h"
#include "Observable.h"
Observable::Observable()
{
}
Observable::~Observable()
{
}
void Observable::attach(Observer *a)
{
observers.push_back(a);
}
void Observable::detach(Observer *a)
{
for (auto it = this->observers.begin(); it < this->observers.end(); it++)
{
if (*it == a)
{
this->observers.erase(it);
break;
}
}
}
void Observable::notify()
{
for (int i = 0; i < observers.size(); i++)
observers[i]->update(this);
}
У меня есть класс Map, который наследуется от Observable, и класс MAPview, который наследуется от наблюдателя (Карта очень долго, я только включены соответствующие функции)
Map.h:
#ifndef MAP_H
#define MAP_H
#include "Observable.h"
#include <iostream>
class Map : public Observable
{
public:
Map();
~Map();
void getLatest();
void notify();
};
#endif
Карта. каст:
#include "stdafx.h"
#include "Map.h"
Map::Map()
{
}
Map::~Map()
{
}
void Map::getLatest()
{
using namespace std;
cout << "This is the latest info!" << endl;
}
mapView.h:
#ifndef MAP_V_H
#define MAP_V_H
#include "Observer.h"
#include "Map.h"
#include "Plants.h"
class mapView : public Observer
{
public:
mapView();
~mapView();
void update(Map* map);
};
#endif
mapView.c С.:
#include "stdafx.h"
#include "mapView.h"
#include "Map.h"
mapView::mapView()
{
}
mapView::~mapView()
{
}
void mapView::update(Map* map)
{
map->getLatest();
}
Наконец, мой основной просто создает карту и MAPview, прикрепляет MAPview и вызывает map.notify()
main.cpp:
#include "stdafx.h"
#include "setUp.h"
#include "Map.h"
#include "mapView.h"
int main()
{
Map gameMap;
mapView view;
gameMap.attach(&view);
gameMap.notify();
return 0;
}
Я бегу в ряд вопросов здесь. Я не могу создать элемент mapView, потому что компилятор говорит, что я никогда не реализовал переопределяющую версию обновления (Observable * ob) .... Я пытался с обновлением (Map * map), но, похоже, что, несмотря на то, что Map наследуется от Observable, похоже, не считается одной и той же подписью, поэтому он не будет компилироваться.
Я попытался изменить функцию mapView :: update(), вместо этого, вместо указателя на Observable, но это не сработает, потому что функция вызывает что-то из класса Map.
Затем я попытался изменить функцию обновления, чтобы НЕ быть виртуальной функцией (с пустой реализацией в виртуальном классе), но, похоже, в любой момент, когда я пытаюсь передать карту для обновления, она будет вызывать функцию базового класса, а не версия mapView. Другими словами, getLatest() никогда не вызывается.
Я сейчас довольно смущен, потому что это похоже на то, как я думал, что полиморфизм сработал. По достоинству оценят некоторую помощь или прозрение!
Спасибо,
Шаблон - ваш друг здесь –