Im, использующий Maya для выполнения определенной задачи на выбранных ребрах.Get Shape from selected Edges
Скажем, я сохранить эти края, как это:
edges = pm.filterExpand(sm=32)
Отсюда, я могу просто выбрать первый край, и получить объект, разделив юникод строку:
'pSphere1.e[274]'
Вот как я разделил его, и он дал мне pSphere1, однако вызов getShape() на нем все еще не работает, потому что это объект unicode.
object = edges[0].split('.')[0].getShape()
Есть ли лучший способ сделать это?
Вы можете сделать 'eval ('pSphere1')', чтобы получить объект, но должен быть лучший способ сделать это. –
Наверняка есть что-то, что может сделать Pymel для этого, что maya.core не мог, я знаю об eval, я мог бы также делать «PyNode (« pSphere1 »). GetShape()', но опять-таки должен быть другой метод @ PauloAlmeida –
@ShannonHochkins 'PyNode()' лучше всего здесь, потому что он присваивает вашу строку классу propper, что дает вам все ваши методы и является базовой функцией PyMEL. Вы также можете запустить 'pSphere1.e' для получить все ребра. –