У меня проблема с моим переводом. Анимация, которую я создал в android после анимации, запускает любые клики, которые я установил, остается в точных координатах, в которых они были, прежде чем вызывать необычные проблемы, я потратил несколько дней, изучая эту проблему и еще не нашли исправления, некоторые предложения, которые я нашел, включали изменение моего целевого уровня развития до 4.0 и изменение myLayout.layout (x, x, x, x), ни один из них не работал для меня, ни один предложения относительно того, как я могу изменить этот код, чтобы сделать любые клики-клики движущимися с макетом?Android Translate Animation вызывает проблемы с Clicklistener
upperView = (LinearLayout) findViewById(R.id.upperView);
hiddenMenu = (LinearLayout) findViewById(R.id.hiddenMenu);
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Integer width = metrics.widthPixels;
upperView.getLayoutParams().width = width;
hiddenMenu.getLayoutParams().width = (int) (width * 0.75);
int theDistance = hiddenMenu.getLayoutParams().width;
//Run animation
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, theDistance - 0 , 0, 0);
anim.setDuration(1000);
anim.setFillAfter(true);
upperView.startAnimation(anim);
Попробуйте найти способ «действительно» позиционировать перемещаемой Посмотреть объект, где анимация предполагается до конца; т. е. реализовать слушателя для конца анимации и изменить его гравитацию или что-то еще, и сделать эффект перевода непостоянным, таким образом, не полагаясь на переведенную позицию. –