0
Я пытался использовать: функциюКак мы можем отобразить время в нашей игре cocos2dx
DelayTime * Второй график(), но ничего не произошло.
Я просто хочу показать свое время в слое HUD.
Спасибо заранее ...
Я пытался использовать: функциюКак мы можем отобразить время в нашей игре cocos2dx
DelayTime * Второй график(), но ничего не произошло.
Я просто хочу показать свое время в слое HUD.
Спасибо заранее ...
Обновления переменного времени в запланированной функции с 1-секундной задержкой. Увеличьте счетчик при каждом вызове функции и вычислите время, как показано ниже:
HH = Counter /3600;
MM = (Counter %3600)/60;
SS: ((counter%3600)%60);
Обновить переменную времени в запланированной функции и использовать метку для отображения ее значения – Zen