Возможно, это глупый вопрос, но я не могу увидеть его в документации: есть ли конфигурация (в идеале) или ненавязчивый способ добавить обратный вызов в Whoops (в частности, PrettyPageHandler
) так что каждый кадр имеет свои аргументы в области информации info справа? Я бы предпочел не в основном копировать и редактировать PrettyPageHandler
, чтобы получить его, потому что я не хочу иметь проблемы, если буду обновлять версию Whoops в будущем.Добавить аргументы в стоп-кадры Whoops
Я изучил добавление обработчика в стек, чтобы изменить каждый кадр, добавив его аргументы в качестве комментария к кадру, но сразу же столкнулся с проблемами. Либо один из следующих происходит:
Упс
PrettyPageHandler
игровая не отображаются комментарии кадров. Предполагая, что мой обработчик правильно добавляет некоторый текст в раздел комментария (я пробовал его только с строкой, а не пытаюсь получить список аргументов), когда я помещаю обработчик доPrettyPageHandler
в стек, тогдаPrettyPageHandler
не показывает Комментарии.или
Упс не может обрабатывать несколько обработчиков на самом деле делать что-нибудь:
- Если добавить свой обработчик первых, ничего не появляется по-другому (смотри пункт 1 выше, хотя)
- Если добавить его в последний раз я не получаю возгласы выхода на все
С т он documentation похоже, что есть способ получить аргументы из заданного фрейма (см. Frame::getArgs()
), но, похоже, что пока что у Whoop не было этого реализовано в своем обработчике по умолчанию или, по крайней мере, я не вижу этого.
Я прав, если это невозможно в настоящее время, если вы не сделаете целое PrettyPageHandler
, или я пропущу что-то довольно очевидное?