У меня есть класс игрока и игровой класс. Где игра состоит из двух игроков.C# сопоставление двух-двух отношений
Я создал модель данных, имея объект PlayerOne и PlayerTwo в игре, а в классе Player есть коллекция игр.
Альтернативой является наличие таблицы PlayerGames со столбцом для каждого PlayerIds и GameId. Есть ли предпочтительный вариант этих двух?
Это не стандарт многих для многих, и я должен держать игрока, который один и два забил.
Так что нет необходимости в игровом столе для игроков? – Jackmagic1
Если вы уверены, что всегда будут два игрока - да, вам не нужен стол соединения. – Dawid