Я работаю над приложением с огромным количеством различных трехмерных данных. 3-мерные данные являются относительно маленькими (например, 100 x 100 x 1000), но, вероятно, миллионами этих объектов. Теперь я задаюсь вопросом, есть ли у кого-нибудь опыт работы с такими данными на ветру. Хотя я могу использовать вложенные структуры данных, такие как матрица векторов, важно указать одиночные значения этой структуры путем индексирования (x, y, z). Лучше ли определять собственную структуру, такую как Point3d (x, y, z), но x, y, z являются самими векторами сама по себе - или использовать предопределенные классы бриза, такие как DenseMatrix. Мой вопрос заключается в том, как на производительность влияют эти альтернативы.Apache Spark - лучшая структура данных для трехмерных данных
Спасибо за ваши ответы Rolf-Dieter
Чего вы хотите достичь? Для простой индексации, ветер может быть не таким, какой вы хотите, даже apache-sparc может быть излишним для нескольких миллионов объектов, в зависимости от ваших требований ... – TilmannZ