-1

У меня есть закрытая библиотека источников для AR, и я должен вызывать метод из этой библиотеки с параметрами width, height и byte [] (в обратном вызове onPreviewFrame). Я делаю предварительный просмотр с opengles 2.0 и SurfaceTexture. Я хочу отображать в более высоком разрешении и передавать данные в библиотеку в более низком разрешении. Является ли это возможным?Render camera в высоком разрешении, с более низким качеством изображения в onPreviewFrame

ответ

1

Нет, это не так. Большинство библиотек обработки изображений знают, как уменьшить их ввод. Если у вас это не так, вы должны переконфигурировать байт [] в своем обратном вызове onPreviewFrame(). Обратите внимание, что часто для AR-процессов требуется только оттенки серого, и, таким образом, вы можете сэкономить 33% циклов процессора при масштабировании.