Я реализовал свой собственный просмотрщик объектов с помощью Oculus Runtime Drive 0.4.2. Сегодня я обновил свой драйвер, и я использую новый API. Таким образом, я изменил три вещи в моем коде:Проблемы после обновления от Oculus API 0.4.2 до 0.4.4
OvrGLConfig.Config.Header.RTSize -> OvrGLConfig.Config.Header.BackBufferSize
OvrEyeRenderDesc.ViewAdjust -> OvrEyeRenderDesc.HmdToEyeViewOffset
ovrHmd_GetEyePose -> ovrHmd_GetHmdPosePerEye
Но теперь, соотношение сторон выходных поменяны окна и приложение не работает, как это было раньше. Кто-нибудь имеет такой же опыт или может помочь мне с этой ошибкой?