У меня есть ViewGroup (в частности, FrameLayout), который должен иметь эффект заливки жидкости, который я анимировал с помощью пути, который красиво показывает детские представления.Swap Android ViewGroup Детские цвета в dispatchDraw
Проблема заключается в том, что ВЫШЕ лить жидкости заполнять мне нужно показать детям с двумя цветами просмотра в обратном порядке. (Черный < -> Белый) Я не вижу способа добиться этого, просто не перебирая через растровое изображение, которое обеспечивает очень плохую копию с большим количеством псевдонимов и делает слишком медленно.
Вот сводились версия моей текущей функциональности в dispatchDraw:
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas)
{
filter.setXfermode(null);
if (subBitmap == null || mLastWidth != mWidth) {
subBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
subCanvas = new Canvas(subBitmap);
}
super.dispatchDraw(subCanvas);
if (mLiquidPaint == null || mLiquidPath == null || waveOval.size() == 0 || bitmapPixels == null || !mLiquidAnimator.isRunning()) {
canvas.drawBitmap(subBitmap, 0, 0, filter);
return;
}
if (revealBitmap == null || mLastWidth != mWidth) {
revealBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
revealCanvas = new Canvas(revealBitmap);
}
if (mLastWidth != mWidth) {
calculateLiquid();
mLastWidth = mWidth;
}
int yOffset = mFillOffset;
int xOffset = ellipseWidth * -1;
PointF firstPoint = new PointF();
PointF lastPoint = new PointF();
PointF nextPoint = new PointF();
Pair<Integer, Float> nextWavePoint = wavePoints.get(0);
PointF ovalPoint = waveOval.get((nextWavePoint.first + mWaveOffset) % waveOval.size());
lastPoint.set(xOffset + nextWavePoint.second + ovalPoint.x, yOffset + ovalPoint.y);
mLiquidPath.moveTo(lastPoint.x, lastPoint.y);
firstPoint.set(lastPoint);
for (int i = 1; i < wavePoints.size(); i++) {
nextWavePoint = wavePoints.get(i);
ovalPoint = waveOval.get((nextWavePoint.first + mWaveOffset) % waveOval.size());
nextPoint.set(xOffset + nextWavePoint.second + ovalPoint.x, ovalPoint.y + yOffset);
mLiquidPath.lineTo(nextPoint.x, nextPoint.y);
lastPoint.set(nextPoint);
}
mLiquidPath.lineTo(getWidth(), lastPoint.y);
mLiquidPath.lineTo(getWidth(), getHeight());
mLiquidPath.lineTo(0, getHeight());
mLiquidPath.lineTo(firstPoint.x, firstPoint.y);
//This definitely draws a nice liquid path that fills from the bottom up.
revealCanvas.drawPath(mLiquidPath, mLiquidPaint);
//The next two lines successfully reveal the views underneath
filter.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));
revealCanvas.drawBitmap(subBitmap, 0, 0, filter);
filter.setXfermode(null);
filter.setColorFilter(null);
canvas.drawBitmap(revealBitmap, 0, 0, filter);
}
Я попробовал множество различных ColorFilters и режимов передачи безрезультатно. И дети не могут оставить фон прозрачным для меня, чтобы сделать более простой заменой цвета.