Я новичок в Unity/кодировании и пытаюсь создать простую двухэтапную анимацию, в которой я могу настроить время задержки для каждого шага. У меня есть лифт в моей игре, который использует две анимации: «Вверх» и «Вниз».Простая двухэтапная анимация с использованием инструмента анимации Unity
Я использую нумератор играть анимации, и это то, что я до сих пор:
IEnumerator Go()
{
while(true)
{
GetComponent<Animation>().Play ("Up");
yield return new WaitForSeconds(delayTime);
break;
GetComponent<Animation>().Play ("Down");
yield return new WaitForSeconds(delayTime);
break;
}
}
Я понимаю, что я мог бы просто оживить все это как одно движение, но я хочу, чтобы иметь возможность для регулировки времени задержки на лету. Моя цель - оживить эти два подряд. Вверх, затем вниз. В настоящий момент мой лифт поднимается и остается там. Что я делаю не так?
Спасибо за помощь!