Я написал класс python для отображения и анимации двоичных деревьев поиска. Однако графики, создаваемые командами edge и node pyDot, по-видимому, не позволяют мне контролировать угол или направление стрелок, соединяющих каждый элемент моего дерева.Есть ли способ контролировать угол линии при создании графиков с pyDot
Существует множество элементов управления для формы узлов, но, похоже, нет никакого контроля за углом линий. Я надеялся найти какой-то параметр минимального угла для добавления к моим краям, поскольку они добавлены в график?
Это пример моего кода, где я рисую узлы, используя команду края:
def draw(parent_name, child_name):
# color for lines = red
edge = pydot.Edge(parent_name, child_name, color="#ff0000")
graph.add_edge(edge)
Конечным результатом является то, что мои графики для бинарных деревьев поиска не похожи на традиционных древовидных структур, когда несколько узлов имеют только одного ребенка.
Вот ссылка на мой проект, в котором вы можете увидеть в противном случае рабочие результаты: http://www.embeddedcomponents.com/blogs/2013/12/visualizing-software-tree-structures/
Спасибо, Гай, невидимый узел должен сделать трюк. – LectureMaker
Я смог использовать ваше предложение Гай. Еще раз спасибо Гай. Я использовал невидимые узлы и невидимые ребра. Тем не менее стрелки в направленном графе не могли быть устранены с помощью невидимого или ни одного варианта, поэтому мне пришлось сделать цвет с «белым» на белом фоне. Теперь ссылка на проект, которую я опубликовал в вопросе выше, показывает обновленные графики и исходный код о том, как сгенерировать его. – LectureMaker