мне нужно знать, как моя игра может обрабатывать все эти размеры экрана я видел несколько вариантов, включая:Android Обработчик для различных размеров экрана
- Re проклеивание элементов по размеру экрана
внесения активов в партиях разных размеров
Я хотел бы узнать, что является более эффективным?
- Каковы мои другие варианты?
- Как я могу заставить его работать?
До сих пор я просто сделать мой экран подгонку андроид устройства я тестирую, и это может привести к отказу в будущем, если я не установить этот обработчик до
Благодаря
Чтобы добавить к этому, обратите внимание на ту часть, где вы можете указать разные папки ресурсов макета для хранения файлов XML с тем же именем, что и основная папка макета. Он позволяет использовать альтернативные ресурсы XML, возможно, с разными полями/отступом для размещения больших или меньших экранов, а также управлять режимом портрет/пейзаж. – Wenger